从切克快速拖动的画面来看,对方甚至都没有建设营地和后勤线路。

        这是一般到了后期决战才会有的场面……

        按照往来的节奏来看,现在还处于战斗的初期。

        看起来各个地方都当场“开花”,但真正的大戏还没有上演呢。

        直接靠着携带的兵团进行正面的对冲,那是很久远的版本大家才会干的事情。

        现在经过了漫长时间的积累,以营地建设+军团对冲的复合形式,才是更为常见的。

        虽然就切克等一众“娱乐向”观看者,觉得这越来越没有乐趣就是了。

        一如凡物的游戏里,也许塔防憋尿流确实有其时代加成,但也没多少人会为此买票……

        “是哪一方?”

        “毒爆军?还是说人王那边?”

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